nntp2http.com
Posting
Suche
Optionen
Hilfe & Kontakt

Sie? trójk?tna -> sie? czworok? tna

Von: Ziggi (ziggi_nospam@nospam_ziggi.pl) [Profil]
Datum: 22.04.2009 20:24
Message-ID: <gsnnv7$u0$1@nemesis.news.neostrada.pl>
Newsgroup: pl.comp.grafika.grafika3d
Panie i Panowie,

Importujê do 3D Studio Max model i wychodzi na to, ¿e to, co mam, to
jest siatka trójk±tna (mesh) a ja potrzebujê siatkê
czworok±tn± (poly
mesh). No to robiê sobie "Convert to poly", ale poniewa¿ na
ogó³
poszczególne trójk±ty nie le¿± na jednej
p³aswzczy¼nie, tylko zawsze s±
nieco wobec siebie nachylone - nadal mam krawêdzie na przek±tnych
czworok±tów.

Pytanko - czy kto¶ zna skrypt, który jako¶ efektywnie usunie te
przek±tne ze z³o¿onego modelu? Usuwanie tego rêcznie to
jaka¶ mordêga a
ja siê nie znam na Max skrypcie.

Dziêki,
ZS

[ Auf dieses Posting antworten ]